Станут ли мобильные устройства новой игровой платформой?
Быстрая эволюция мобильных устройств активно ведет промышленность к разработке улучшенной графики и ускорению четырехъядерных процессоров.
Линли Гвиннап из Группы Линли утверждает, что мобильные системы быстро вытесняют портативные игровые платформы.
“Я думаю, мы увидим больше игр на смартфонах, чем не на специализированных устройствах вроде Nintendo 3DS и Sony Playstation Vita, даже планшеты отнимают аудиторию игровых консолей”,- говорит Гвиннап.
Действительно, Nvidia уже создала специализированную игровую зону Tegra для планшетов, в то время как компания Apple активно подталкивала разработчиков портировать игры на следующее поколение IPad. Между тем, недавно Qualcomm Snapdragon запустила линейку S4 Pro, которая ориентирована, прежде всего, на моделирование расширенной графики для игр и других приложений.
“Количество кремния, которое тратится на графические процессоры, начинает значительно увеличиваться, когда мы смотрим на фотографии кристалла мобильных чипов”,- подтвердил он.
Гвиннап также отметил, что особое внимание, прикованное к графике и производительности, привело такие компании, как Nvidia, Huawei и Freescale к медленному переходу к четырехъядерным процессорам.
“Я думаю, понятно, что четырехъядерное программное обеспечение является лучшим решением. Почему бы Android приложениям не воспользоваться четырьмя ядрами, в то время, как компания Apple ограничивает IOS двумя ядрами?”.
“Большинство мобильного современного программного обеспечения на самом деле не собирается использовать три и четыре ядра, оно будет развиваться с течением времени, и приложения станут более благоприятными для четырехъядерных процессоров в течение года”,- добавил Гвиннап.
По данным tgdaily.com
© 2012 Мир Инноваций


